REQ-0013 · 挑丝·悟
✗ 已标需改
需求文案
# REQ-0013 技能调整请求 - 门派:无相楼 - 心法/分组:1、幽罗引·悟 - 技能/奇穴/秘籍名:挑丝·悟 - raw_input_ids:raw-20260527T100302-001-initial_request
·【挑丝·悟】效果(使下一个[织心招式]伤害提高50%)调整为:使下一个[织心招式]伤害提高50%,施展后返还2秒调息时间
伤害由186%攻击力调整为242%攻击力
新增
删除(原描述)
修改
方案 diff(改动面)
数据表实改字段摘要(2 个文件,共 2 行变化)
client/settings/skill_mobile/skills.tab
1 行
| 类型 | 行 ID | 列号 | 列名 | 原值 | 新值 |
|---|---|---|---|---|---|
| 改 | 移动端_无相楼_挑丝 |
#102 | SkillCoefficient | 358 | 466 |
client/ui/Scheme/Case_Mobile/buff.txt
1 行
| 类型 | 行 ID | 列号 | 列名 | 原值 | 新值 |
|---|---|---|---|---|---|
| 改 | 71689 |
#9 | Desc | 使下一个织心招式伤害提高50% | 使下一个织心招式伤害提高50%,施展后返还2秒调息时间 |
证据 / 改动说明
2. 伤害系数按单载体原则改 `SkillCoefficient`:需求 186% -> 242%,`358 * 242 / 186 = 465.96`,四舍五入为 466;未改 `nDamageBase/nWeaponDamagePercent`,避免二次叠改。 3. `挑丝.lua` ApplySetup 施展后无条件加 buff 71689;raw-index-mobile `Buff` ID=71689 名称“挑丝使下一个织心增伤”,UI `buff.txt:5087` 当前写“使下一个织心招式伤害提高50%”。 4. `rg 71689` 命中 3 个消费者:`缚影.lua`、`夹线.lua`、`打断.lua`;三者均在命中时加 `AddComingDamageCoefficient(50%)`,并在 `OnBulletDestroy` 删除 71689。 5. 返还调息载体选现有 consumer Lua:功能等价于“下一个织心招式施展后”消费 71689 时触发;玩家可见层由 buff tooltip 同步;边界差异为按各技能自身 CD 返还一次,不新增 buff/recipe。 6. 三个织心技能 CD:`缚影.lua` `SetNormalCoolDown(1,10550)`,`夹线.lua` `SetNormalCoolDown(1,10547)`,`打断.lua` `SetNormalCoolDown(1,10551)`;2 秒 = 32 帧,故分别 `ModifyCoolDown(...,-32)`。 7. 候选对比:新建 recipe/buff/SkillEvent 均不适用,因 71689 已是挑丝·悟效果的现有 carrier;复用 consumer Lua 最小且覆盖所有实际消费点。 8. UI 同步:移动端 `buff.txt:5087` 同步新增“施展后返还2秒调息时间”;`skill.txt:1561` 只描述挑丝本体路径/缠绞且不含本 buff 效果,维持。 10. 无新增 ID、无新增表行;不触发占位符 ID 申领。
工程详情(点击展开)
1. raw-index-mobile:`skills` SkillID=102401 命中“移动端_无相楼_挑丝”,ScriptFile=`无相楼\移动端_无相楼_技能\移动端_无相楼_挑丝.lua`,`UseSkillCoefficient=1` 且 `SkillCoefficient=358`。 9. PC `raw-index-ui` SkillID=102401 未命中;需求为“·悟/移动端”,本 lane 只改 `skill_mobile` 与 `Case_Mobile`。
策划反馈
-
✗ 需改
廖国贤
2026-05-28T09:11:16.871558+00:00
施展后返还2秒调息时间,这段的技能UI表没改,mui\Lua\Tab\UISkillTab.lua