REQ-0023 · 百战
需求文案
# REQ-0023 技能调整请求 - 门派:霸刀 - 心法/分组:1、北傲诀 - 技能/奇穴/秘籍名:百战 - raw_input_ids:raw-20260527T100302-001-initial_request
·第二重奇穴【百战】:“项王击鼎”伤害提高50%,三段触发的持续范围伤害每跳伤害递增15%,最多提高120%。且攻击频率提升25%。
调整为:“项王击鼎”伤害提高50%,三段触发的持续范围伤害每跳伤害递增15%,最多提高120%。且攻击频率提升25%,最多命中4个敌对目标。
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方案 diff(改动面)
数据表实改字段摘要(1 个文件,共 1 行变化)
client/ui/Scheme/Case/skill.txt
1 行
| 类型 | 行 ID | 列号 | 列名 | 原值 | 新值 |
|---|---|---|---|---|---|
| 改 | 18625 |
#13 | Desc | “项王击鼎”伤害提高50%,三段触发的持续范围伤害每跳伤害递增15%,最多提高120%。且攻击频率提升25%。 | “项王击鼎”伤害提高50%,三段触发的持续范围伤害每跳伤害递增15%,最多提高120%。且攻击频率提升25%,最多命中4个敌对目标。 |
证据 / 改动说明
1. raw-index: `TenExtraPoint.SkillID3=18625` 命中北傲诀第二重 `PointID=266`; PC UI `skill(18625)` 是【百战】当前文案。 3. Transcode 读 `霸刀_大刀_项王击鼎AOE实际伤害.lua:153`: 基础持续 AOE 当前 `nTargetCountLimit=5`; 本需求仅奇穴追加目标数,不改基础技能。 5. Transcode 读 `百战全角度破釜.lua:32-37`: 18625 通过 `SET_TALENT_RECIPE 6294` 挂载; 复用既有 recipe,不新建 carrier。 8. 候选: 改基础 `16382` 会影响无百战状态,否; 新 recipe 不需要,既有 6294 已承载百战项王效果; Buff/SkillEvent 不适用目标数。 9. UI 同步: PC `skill.txt:14487` 更新 `skill(18625)` 描述; PC TALENT 反查仅 `skill.txt:12949 <TALENT 18625 1 >`,维持空引用由 18625 描述展示。 11. 关联表: `skill_nouns(16382/16758)` 未命中,Buff/CoolDownList/多 Level 行不涉及; 无新建 ID/占位符。
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2. raw-index: `skills.SkillName=项王击鼎` 命中主技能 `16601`; `RecipeType=16601` family 中持续范围实际 AOE 为 `16382(CasterAreaOfAttention, AOE=1)`。 4. raw-index: `recipeSkill.SkillRecipeType=16601` 命中既有奇穴 recipe `6294 百战项王修饰`, `ScriptFile=霸刀/秘笈/百战项王频率加快.lua`。 6. Transcode 读 `百战项王频率加快.lua:22-26`: 现已在同 recipe 中处理 `16381` 频率; 本 diff 增加 `16382` 分支设置 `skill.nTargetCountLimit=4`。 7. 等价性论证: `nTargetCountLimit` 是范围类 KSkill 实例字段,L1 指南列 `CasterAreaOfAttention` 读该字段; 玩家可见层只新增目标数,边界为仅奇穴 recipe 生效。 10. 移动端 raw-index-mobile / raw-index-ui-mobile 按名查 `项王击鼎` / `百战` 未命中; 本请求未含移动端/悟,移动端不适用。