JX3 plan-review-web v0.1

REQ-0028 · 蛊虫狂暴

门派:五毒 心法:1、毒经 改动文件数:3

需求文案

# REQ-0028 技能调整请求

- 门派:五毒
- 心法/分组:1、毒经
- 技能/奇穴/秘籍名:蛊虫狂暴
- raw_input_ids:raw-20260527T100302-001-initial_request
· 第六重奇穴【蛊虫狂暴】(有宠物时方能施展,移除自身所有控制效果,使自身及小队成员获得“蛊虫狂暴”,并使当前宠物恢复全部气血值,气血最大值提高50%,移动速度提高50%,防御等级提高100%,伤害提高50%,持续16秒。自身招式伤害提高10%,加速率提高10%,持续16秒。 蛊虫狂暴:吸收20%气血最大值的伤害,移动速度提高40%并免疫控制(击退和被拉除外持续5秒。 调整为:有宠物时方能施展,移除自身所有控制效果,使自身及小队成员获得“蛊虫狂暴”,并使当前宠物恢复全部气血值,气血最大值提高50%,移动速度提高50%,防御等级提高100%,伤害提高50%,持续16秒。自身招式伤害提高10%,加速率提高10%,持续16秒。 蛊虫狂暴:吸收30%气血最大值的伤害,移动速度提高40%并免疫控制(击退和被拉除外持续5秒。
新增 删除(原描述) 修改

方案 diff(改动面)

数据表实改字段摘要(3 个文件,共 3 行变化)
client/settings/skill/Buff.tab 1 行
类型 行 ID 列号 列名 原值 新值
33529 #30 BeginValue1B 205 307
client/ui/Scheme/Case/skill_nouns.txt 1 行
类型 行 ID 列号 列名 原值 新值
136 #3 szDesc 吸收20%气血最大值的伤害,移动速度提高40%并免疫控制(击退和被拉除外)持续5秒。 吸收30%气血最大值的伤害,移动速度提高40%并免疫控制(击退和被拉除外)持续5秒。
client/ui/Scheme/Case/buff.txt 1 行
类型 行 ID 列号 列名 原值 新值
2840 #9 Desc 吸收20%气血最大值的伤害,移动速度提高40%并免疫控制(击退和被拉除外) 吸收30%气血最大值的伤害,移动速度提高40%并免疫控制(击退和被拉除外)

证据 / 改动说明

2. Lua 查证:2227 CastSkill 2986;2986 脚本 BindBuff(1,2840,1),Buff 2840 的 BeginAttrib10=atCallSubBuff 33529 1。
3. 主载体:client/settings/skill/Buff.tab:60425,Buff 33529「蛊虫狂暴护盾」FunctionType=Shield,atGlobalDamageAbsorbBySelfMaxLife 当前 BeginValue1B=205。
4. 数值换算:20%≈1024*0.20=204.8→205;30%≈1024*0.30=307.2→307,故只改 33529 的盾量参数。
5. 路径等价性:复用既有独立 Shield 子 Buff 33529,功能等价且玩家可见层不新增图标/节点;不新建 Buff/recipe,避免拆分现有 2840→33529 wrapper 关系。
6. UI 同步:skill.txt:2569 仅引用 <NounID 136> 无直接 20%;skill_nouns.txt:137 与 buff.txt:3547 含 20%,同步改 30%。
7. 关联项:2830 宠物 Buff、12556 自身增伤加速 Buff、2227/2987 脚本、CoolDownList 均不承载本次吸收盾数值,维持。
8. 移动端查证:raw-index-ui-mobile skill 2227 / buff 2840 / noun 136 均 not_found;raw-index-mobile Buff 33529 not_found,本需求未命中移动端载体。
工程详情(点击展开)
1. 需求仅改【蛊虫狂暴】吸收盾 20%→30%;raw-index: skill 2227=蛊虫狂暴,ScriptFile=五毒\五毒_大荒驭龙_蛊虫狂暴.lua。

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