JX3 plan-review-web v0.1

REQ-0043 · 龙系招式 ✓ 已通过

门派:丐帮 心法:1、笑尘诀 改动文件数:1

需求文案

# REQ-0043 技能调整请求

- 门派:丐帮
- 心法/分组:1、笑尘诀
- 技能/奇穴/秘籍名:龙系招式
- raw_input_ids:raw-20260527T100302-001-initial_request
·招式“蛟龙翻江”“双龙取水”“龙游天地”“龙腾五岳”伤害提高15%

方案 diff(改动面)

证据 / 改动说明

2. 入口链路:5367 脚本 `丐帮_蛟龙翻江.lua` 经 6915 转投 6358/6359/6360;5368/5369/5370 分别经 21182/21183/21184 转投 6361/6362-6364/6365。
3. 真实派伤链路:6360/6361/6364/6365 继续 `CAST_SKILL_TARGET_DST` 到 13526/13527/13528/13529;raw-index 确认这些真实伤害 SkillID 的 `RecipeType` 分别仍为 5367/5368/5369/5370。
4. 载体选择:按指南伤害系数判定树第 3 分支,系数由 Lua/Include 的 `nChannelInterval` 决定;`NewSkill.lh:tSkillCoefficient2` 已集中配置 6358/6359/13526/13527/6362/6363/13528/13529。
5. 本 diff 对上述 8 个真实伤害段的 `skillnChannelInterval` 统一追加 `* 1.15`,实现四个招式整体伤害提高 15%;未改 `nDamageBase`/`nWeaponDamagePercent`,避免双载体叠加。
6. UI 同步:raw-index-ui `skill` 表 5367/5368/5369/5370 描述用 `<SKILL_[... ] PhysicsDamage>`/`SkillPhysicsAP` 动态取上述真实伤害 SkillID,非固定数值文案,不需改 `skill.txt`。
7. 关联表同步:本需求不改 Buff、CD、Level 数量或移动端/“·悟”载体;`recipeSkill` 查询仅见装备/奇穴/秘籍修饰行,基础伤害提高不应改秘籍/奇穴专属 recipe。
8. 等价性论证:复用现有系数 carrier 与玩家描述动态引用同一 SkillID,功能层和玩家可见层等价;边界差异为仅提升该四招真实伤害段,不影响其它丐帮系数或 UI 文案。
工程详情(点击展开)
1. raw-index `skills --name` 命中:蛟龙翻江=5367、双龙取水=5368、龙游天地=5369、龙腾五岳=5370,均属丐帮/笑尘诀,`UseSkillCoefficient=1` 且 `SkillCoefficient` 为空。

策划反馈