REQ-0049 · 莺语
✗ 已标需改
需求文案
# REQ-0049 技能调整请求 - 门派:藏剑 - 心法/分组:1、问水诀、山居剑意 - 技能/奇穴/秘籍名:莺语 - raw_input_ids:raw-20260527T100302-001-initial_request
第二重奇穴【莺语】“梦泉虎跑”每次命中目标则在目标位置生成剑魂,最多5个存在12秒,山居剑意下施展“云飞玉皇”命中目标可引发剑魂共鸣延迟攻击目标,每把造成100%武器伤害附带外功伤害并降低“莺鸣柳”1秒调息时间。
调整为:“梦泉虎跑”每次命中目标则在目标位置生成剑魂,最多5个存在12秒,山居剑意下施展“云飞玉皇”命中目标可引发剑魂共鸣延迟攻击目标,每把造成50%武器伤害附带外功伤害并降低“莺鸣柳”1秒调息时间。伤害降低20%
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方案 diff(改动面)
数据表实改字段摘要(1 个文件,共 1 行变化)
client/ui/Scheme/Case/skill.txt
1 行
| 类型 | 行 ID | 列号 | 列名 | 原值 | 新值 |
|---|---|---|---|---|---|
| 改 | 21737 |
#13 | Desc | “梦泉虎跑”每次命中目标则在目标位置生成剑魂,最多5个存在12秒,山居剑意下施展“云飞玉皇”命中目标可引发剑魂共鸣延迟攻击目标,每把造成100%武器伤害附带<SUB 34710 1>外功伤害并降低“莺鸣柳”1秒调息时间。 | “梦泉虎跑”每次命中目标则在目标位置生成剑魂,最多5个存在12秒,山居剑意下施展“云飞玉皇”命中目标可引发剑魂共鸣延迟攻击目标,每把造成50%武器伤害附带<SUB 34710 1>外功伤害并降低“莺鸣柳”1秒调息时间。伤害降低20%。 |
证据 / 改动说明
1. raw-index:`skill` 表查「莺语」命中 UI SkillID=21737;`skills` 表 21737 为被动奇穴,`TenExtraPoint.SkillID1=21737` 命中 PointID=98 第二重奇穴。 2. 机制链:`skill.txt:16691` 描述 `<SUB 34710 1>`;`skills` 表 34710=剑魂延迟伤害子技能,`locate` 指向 `client/scripts/skill/藏剑/剑魂延迟伤害子技能.lua`。 3. Lua 实证:`剑魂延迟伤害子技能.lua:58` 需学会 21737;`:106` 为外功系数,`:107` 当前 `nWeaponDamagePercent = 1024`,注释说明 1024=100% 武器伤害。 4. 单载体落点:需求把 100% 武器伤害改 50% 且提示伤害降低20%;按伤害单载体原则只改 `nWeaponDamagePercent 1024→512`,不改 `nChannelInterval`,避免二次削弱 AP/平直项。 5. UI 同步:端游 `skill.txt:16691` 奇穴描述同步 100%→50% 并追加「伤害降低20%」;`skill.txt:2043` 的 `<TALENT 21737>` 只描述生成剑魂/最多5个12秒,属不变项,维持。 6. 关联表核查:`raw-index-ui-mobile skill 21737` 与 `raw-index-mobile skills 21737` 均未命中;`skill_nouns 34710` 未命中,`skill 34710` 为数值 SUB 行无需文案改;无 CoolDownList 改动。 7. 候选排除:`云飞玉皇` 1593 只是触发入口,`延迟1秒造成伤害.lua` cast 34710;不选择入口脚本或新建 recipe/skill,复用现有 34710 carrier 功能等价且玩家可见层只需奇穴描述同步。
策划反馈
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✗ 需改
王奕希
2026-05-28T08:56:38.248742+00:00
技能系数数值还是没有降低20%